Comprar una propiedad en Zernia
REQUISITOS PREVIOS ANTES DE LA COMPRA
1. Ser ciudadano (Tener la placa de ciudadanía)
2. Elegir un primer sitio donde asentarte, ese será tu lugar de origen. Los lugares son Capitolia y Centro para la clase alta, José Obrero para la clase media-alta, Okham y Nortia para la clase media, Rivera para la clase media-baja y Asuria para la clase baja. Cabe destacar que esto va cambiando y una región para clase baja puede convertirse en un lugar muy poderoso al cabo de meses si se hace una buena política. Este proceso también se puede revertir e ir a la inversa.
COMPRA DEL TERRENO O DE LA CASA
Hay dos vías para tener una casa: comprar un terreno sobre el que construir o comprar la casa directamente. En Zernia suele practicarse lo segundo, ya que el precio del suelo ha subido debido a los decretos del ministro de medio ambiente.
COMPRA UNA CASA
El suelo de Zernia está totalmente liberalizado. El gobierno no vende casas, solo tiene para ofrecer servicios públicos.
Las compañías constructoras tienen el 98% del suelo de Zernia y Yellowstone. Las principales son:
Emporialbrand: con más de 60 casas a la venta en ambos países. El dueño es MasterZero
OZZA Inmuebles: Tiene una urbanización privada en José Obrero con un total de 10 viviendas de lujo. Raspucia2 es la dueña.
COMPRA UN TERRENO
Es una vía rentable, pero ya no tanto debido a la protección de los bosques de Zernia.
El gobierno suele subastar terrenos, aunque las empresas privadas también pueden hacerlo. Para comprar un terreno al Gobierno de Zernia habla con el presidente o con el ministro de fomento.
Luego, en esa sala, tú compras los materiales en catálogo y creas las viviendas que quieras vender o una única vivienda en la que quieras asentarte.
VENTAJAS
1.- Acceso directo al rol
2.- Es muy improbable que te embarguen la casa
EMBARGO DE LA VIVIENDA
Ocurre únicamente en estas situaciones:
1.- Cuando el usuario lleva un año sin conectarse.
2.- Tras un juicio con pruebas de timos o abusos, el juez embarga la vivienda y se la cede al estado como pena.
1. Ser ciudadano (Tener la placa de ciudadanía)
2. Elegir un primer sitio donde asentarte, ese será tu lugar de origen. Los lugares son Capitolia y Centro para la clase alta, José Obrero para la clase media-alta, Okham y Nortia para la clase media, Rivera para la clase media-baja y Asuria para la clase baja. Cabe destacar que esto va cambiando y una región para clase baja puede convertirse en un lugar muy poderoso al cabo de meses si se hace una buena política. Este proceso también se puede revertir e ir a la inversa.
COMPRA DEL TERRENO O DE LA CASA
Hay dos vías para tener una casa: comprar un terreno sobre el que construir o comprar la casa directamente. En Zernia suele practicarse lo segundo, ya que el precio del suelo ha subido debido a los decretos del ministro de medio ambiente.
COMPRA UNA CASA
El suelo de Zernia está totalmente liberalizado. El gobierno no vende casas, solo tiene para ofrecer servicios públicos.
Las compañías constructoras tienen el 98% del suelo de Zernia y Yellowstone. Las principales son:
Emporialbrand: con más de 60 casas a la venta en ambos países. El dueño es MasterZero
OZZA Inmuebles: Tiene una urbanización privada en José Obrero con un total de 10 viviendas de lujo. Raspucia2 es la dueña.
COMPRA UN TERRENO
Es una vía rentable, pero ya no tanto debido a la protección de los bosques de Zernia.
El gobierno suele subastar terrenos, aunque las empresas privadas también pueden hacerlo. Para comprar un terreno al Gobierno de Zernia habla con el presidente o con el ministro de fomento.
Luego, en esa sala, tú compras los materiales en catálogo y creas las viviendas que quieras vender o una única vivienda en la que quieras asentarte.
VENTAJAS
1.- Acceso directo al rol
2.- Es muy improbable que te embarguen la casa
EMBARGO DE LA VIVIENDA
Ocurre únicamente en estas situaciones:
1.- Cuando el usuario lleva un año sin conectarse.
2.- Tras un juicio con pruebas de timos o abusos, el juez embarga la vivienda y se la cede al estado como pena.
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